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Utilizaciòn De Software De Diseño
martes, 10 de diciembre de 2013
Práctica 63 - Evaluación Efectos varios con imágenes
martes, 3 de diciembre de 2013
Práctica 57 - Evaluación Dibujar a partir de nodos
| 1.
La línea entre dos nodos se denomina segmento. Falso |
| 2.
Para realizar
un diseño con nodos, tienes que trabajar con la
herramienta Bézier Falso |
| 3.
Para ordenar los objetos utilizo la opción
Ordenar que se encuentra en el menú Edición. Falso |
| 4. Al convertir los objetos
en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando
de posición o alineando y transformando sus nodos. Falso |
| 5.
Para añadir nodos, haz clic sobre
un segmento. Falso |
| 6.
Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón Falso |
| 7.
Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas. Falso |
| 8.El botón Falso |
| 9.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él. Falso |
| 10.
Los nodos uniformes hacen
que su línea de intersección adopte la forma de una curva. Falso |
domingo, 10 de noviembre de 2013
Práctica 46- Evaluación Dibujar Libremente
| 1. Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta Falso | |
| 2. Los cuadraditos celestes que observas en el corazón son los tiradores de tamaño Falso | |
| 3. Para transformar una línea curva en recta, debes presionar este botón Falso | |
| 4. Este botón b) Falso | |
| 5. Cuando un nodo es simétrico, los tiradores se mueven: ....en direcciòn opuesta ...en la misma dirección | |
| 6. Esta herramienta Falso | |
| 7. La opción Diseminador de imágenes se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta Medios Artísticos. Falso | |
| 8. El medio artístico Presión Falso | |
| 9. La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que no son necesarios automáticamente. Falso | |
| 10. Esta es la herramienta Diseminador Falso |
jueves, 24 de octubre de 2013
Practica 40 - Evaluación Transformar objetos
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1. El punto de
anclaje es el punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí
se va a realizar la transformación.
a) Verdadero b) Falso |
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2. Se puede
rotar, escalar y reflejar, modificar la posición e inclinar objetos a través
del menú Efectos / Transformaciones.
a) Verdadero b) Falso |
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3. La opción
Reflejar del cuadro de diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para
modificar los grados del ángulo de reflejo.
a) Verdadero b) Falso |
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4. Puedes
posicionar objetos a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr
que el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original, por ejemplo al
lado exactamente.
a) Verdadero b) Falso |
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5. A través de
la ventana acoplable Transformaciones, puedes modificar la inclinación
Horizontal de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.
a) Verdadero b) Falso |
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6. Puedes
reflejar objetos de su posición original, tanto horizontalmente, como
verticalmente y a su vez modificar el tamaño de los mismos.
a) Verdadero b) Falso |
|
7. La cantidad
de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto.
a) Verdadero b) Falso |
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8. El reflejo
de objetos no se puede dar a más de dos objetos seleccionados.
a) Verdadero b) Falso |
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9. No se puede
estirar un objeto con Relleno de Patrón.
a) Verdadero b) Falso |
|
10. Para
inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y
horizontal.
a) Verdadero b) Falso |
martes, 8 de octubre de 2013
Practica 34 - Evaluación dar forma a objetos
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1. Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto formado por el contorno de
ambos.
a) Verdadero b) Falso |
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2. Las opciones de soldar,
intersectar y recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma. a) Verdadero
b) Falso |
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3. Al intersectar dos objetos obtienes una figura igual a la intersección de
ellos y con el color del objeto que está más arriba.
a) Verdadero b) Falso |
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4. Los cuadros de verificación
Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana acoplable
Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos originales con los
cuales se trabajó.
a) Verdadero b) Falso |
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5. Recortar objetos, permite obtener porciones de objetos que se encuentran
superpuestos.
a) Verdadero b) Falso |
|
6. La intersección de dos
objetos es la forma definida por la superficie común a ambos objetos.
a) Verdadero
b) Falso |
|
7. Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos más de un
objeto.
a) Verdadero b) Falso |
|
8. Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno.
a) Verdadero b) Falso |
|
9. Si soldamos objetos, el objeto final tendrá las propiedades del objeto
de destino
a) Verdadero b) Falso |
|
10. Para acceder a Intersectar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y
por último haz clic en Intersección.
a) Verdadero b) Falso |
jueves, 3 de octubre de 2013
Practica 29- Evaluaciòn Organizar Objetos.
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1. La
forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en
posición horizontal o vertical y alinearlos con la opción del menú Edición.
a) Verdadero b) Falso |
|
2. Para
alinear varios objetos que se encuentran horizontales y verticales, lo haces
alineando en una dirección primero y luego en otra dirección.
a) Verdadero b) Falso |
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3. Si
seleccionas varios objetos que se encuentran horizontales y verticales entre
sí, y marcas algún tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear y
Distribuir, observarás que los cuadrados se superponen.
a) Verdadero b) Falso |
|
4.
Distribuir objetos significa lograr que los objetos se mantengan alineados
entre sí.
a) Verdadero b) Falso |
|
5. El
cuadro de diálogo Alinear y Distribuir se encuentra en el menú Efectos.
a) Verdadero b) Falso |
|
6. Existen
4 tipos de distribución para los objetos que se encuentran en forma
horizontal: arriba, centro, espaciado, abajo.
a) Verdadero b) Falso |
sábado, 21 de septiembre de 2013
Practica 25 - Evaluación Bordes
| 1. Si eliges cualquier icono del submenú contorno sin seleccionar ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades por defecto. a) Verdadero b) Falso |
| 2. Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en la ventana de CorelDRAW X5, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón principal del ratón. a) Verdadero b) Falso |
| 3. Este icono a) Verdadero b) Falso |
| 4. Desde la ventana acopla ble de color puedes modificar el grosor de los objetos seleccionados. a) Verdadero b) Falso |
| 5.En el cuadro de diálogo pluma de contorno puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas unidades de medida. a) Verdadero b) Falso |
| 6. La ventana acopla ble de color permite modificar tanto los colores de borde como los colores de relleno. a) Verdadero b) Falso |
| 7. Esta herramienta a) Verdadero b) Falso |
| 8. Desde la Ventana Acopla ble Color puedes acceder a los visores de color, desliza dores de color y paleta de colores a) Verdadero b) Falso |
| 9. Los desliz-adores de color me permiten cambiar los modelos de color CMYK y RGB a) Verdadero b) Falso |
| 10. Puedes cambiar los grosores de linea solamente desde la barra de propiedades de la herramienta. a) Verdadero b) Falso |
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